Lineage II
| Lineage II: The Chaotic Throne | |
|---|---|
| Producent | NCsoft |
| Wydawca | NCsoft |
| Silnik | Unreal Engine 2.0 |
| Data wydania |
|
| Gatunek | |
| Tryb gry | multiplayer |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Teen (T) |
| Platforma | Windows |
| Nośniki |
DVD (1) |
| Wymagania |
Pentium IV 1500 MHz, 512 MB RAM, karta graficzna NVIDIA GeForce 4 TI lub lepsza, 10 GB HDD, dostęp do Internetu co najmniej 56 KB. |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
Lineage II: The Chaotic Throne (Transkrypcja fonetyczna i definicja słowa "Lineage": [1]) - druga część gry MMORPG stworzona i wydana przez firmę NCsoft w 2003 roku. Akcja gry toczy się 150 lat przed wydarzeniami z Lineage.
Spis treści |
edytuj Zarys fabuły
Świat Lineage II to kraina podzielona wojnami ogarniającymi dwa kontynenty, gdzie zaufanie i zdrada zderzają się ze sobą, gdzie trzy królestwa walczą o władzę. Młodemu królowi Raoulowi udało się ugasić żar wojny domowej i powołać nowe królestwo, Aden. Elmore, militarne supermocarstwo zlokalizowane w północnej części kontynentu, szczyci się iż jest spadkobiercą starożytnego królestwa Elmoreden. Gracia, zlokalizowana za oceanem na zachodzie, jest uwikłana w chaotycznej walce krewnych którzy próbują przejąć jej tron. Królestwa te, łączy delikatna równowaga sił; jednakże każde z nich jest słabe wewnętrznie ponieważ każdy dwór żąda samodzielności.
Zostajesz rzucony w ten chaos. Jednakże w przeciwieństwie do zwykłych ludzi którzy modlą się każdego dnia o bezpieczeństwo, ty posiadasz moc by chronić samego siebie.[1]
edytuj Rozgrywka
edytuj Wybór rasy
Gracz rozpoczyna grę jako nowy mieszkaniec wybranej przez siebie rasy (Ludzie, Elfy, Mroczne Elfy, Krasnoludy, Orki, Kamaele) oraz klasy (mag, wojownik) w jednej z sześciu wiosek startowych. Każda z ras posiada odmienne statystyki początkowe oraz umiejętności. Gracz wykonując zlecone mu zadania a także walcząc z napotkanymi potworami, zwiększa on swoje doświadczenie.
edytuj Dostosowywanie postaci
W grze Lineage 2 istnieje niewielki wybór spośród dostępnych modeli twarzy czy włosów. Atrakcyjność oraz indywidualność postaci można podkreślać przy pomocy dostępnych w grze dodatków, takich jak kapelusze, maski czy przywołańce .
Gra pozwala również na zwiększenie efektywności posiadanej broni oraz pancerza poprzez różne dodatki, takie jak: zwoje duszy i zwoje ducha (spiritshot, soulshot), zaczarowane zwoje broni oraz pancerza (ang. scroll: enchant weapon, armor), specjalne umiejętności (special abilities), agumentacja (agumentation), atrybuty żywiołów (elemental attributes), talizmany czy barwniki i symbole (dye, symbols).
edytuj Umiejętności
Każda z ras oraz każda z klas posiada ponad 50 różnych umiejętności dostępnych na odpowiednich poziomach postaci. Umiejętności nabywa się poprzez zakup odpowiednich ksiąg oraz ich naukę u odpowiedniego dla swojej rasy oraz klasy mistrza.
Umiejętności dzielone są na dwie główne grupy, tak jak w wielu grach typu MMORPG: aktywne oraz pasywne. Te z kolei dzielone są na wiele podgrup w zależności od przeznaczenia czy wybranej profesji.
Tak samo jak osprzęt, umiejętności można wzmacniać (enchanting skill) poprzez dostępne w grze przedmioty.
edytuj Klasy
W grze istnieją dwie główne klasy oraz kilkanaście wyspecjalizowanych. Gracz rozpoczyna grę jako wojownik lub mag i w miarę rozwoju postaci decyduje się na specjalizację, która będzie mu towarzyszyć przez większość gry.
edytuj System subklas
Lineage 2 oferuje rozbudowany system subklas - gracz może wybrać profesję dostępną dla innej rasy lub klasy. Aby móc wybrać subklasę, gracz powinien ukończyć stosowne zadania oraz posiadać minimum 76 poziom. Po wybraniu subklasy, automatycznie otrzymuje on poziom 40, umiejętności dostępne na tym poziomie i rozpoczyna rozgrywkę "od nowa".
edytuj Maksymalny poziom postaci
Wraz z wydawanymi aktualizacjami gry, systematycznie zwiększany był maksymalny poziom postaci. Obecnie maksymalnym poziomem jaki może uzyskać gracz, jest poziom 86. Niezależnie od wybranej subklasy, maksymalnym jej poziomem jest poziom 80.
edytuj Gra grupowa
Tak jak w wielu grach tego typu, gracze mogą łączyć się w grupę (party) aby uprzyjemnić rozgrywkę, bądź też pomóc sobie w walce, dzielić zebrane przedmioty. Bardziej zaawansowaną i trwałą formą zorganizowania graczy jest klan. Klan może składać się co najmniej z 10 graczy a wraz z jego rozwojem, osiąganiem kolejnych dostępnych poziomów może on liczyć nawet do 220 graczy. Gracze zrzeszeni w tej formacji mogą posiadać salę klanową (clan hall), fortecę oraz zamek i uczestniczyć w sojuszu z innym klanem (alliance). Posiadanie fortyfikacji wiąże się z przywilejami jak i obowiązkami - klan ustanawia oraz uzyskuje podatek z transakcji uzyskanych na terenie przynależącym do danej fortyfikacji i jednocześnie musi dbać o utrzymanie swojej pozycji poprzez uczestnictwo w obronie (siege) fortecy lub zamku.
edytuj Raid Boss
Raid Boss to wyprawa w celu pokonania silniejszego niż zwykle spotykane potwory a także ich potoczna nazwa. Potwory te znajdują się w wielu miejscach na mapie; każdy z nich pojawia się w ściśle określonych odstępach czasu. Zwycięstwo nad nimi obfituje przede wszystkim w zyski w postaci wysokiej klasy sprzętu, materiałów oraz pieniędzy. Istnieją również potwory nazywane epickimi (Epic Boss), które są znacznie silniejsze od Raid Bossów a do ich pokonania potrzebna jest praca kilku grup.
edytuj Walki PvP
Lineage 2 to także walki pomiędzy samymi graczami; istnieje wiele możliwości walk PvP:
Poprzez uczestnictwo w kontrolowanych starciach: na arenie w pobliżu miast lub na stadionach (walka swobodna lub zmagania w systemie Olimpiady) oraz pojedynkach pomiędzy graczami (za wzajemną zgodą). Poprzez zaatakowanie gracza w otwartym terenie. Przede wszystkim zaś poprzez uczestnictwo w oblężeniach fortyfikacji.
Gra posiada system karmy: gdy nasza postać wykona jakiekolwiek negatywne działanie względem innego gracza (uderzy go, rzuci klątwę), bądź pozytywne względem jakiegokolwiek potwora z którym walczy gracz (rzuci aury, uleczy) - "flaguje się" (naznaczenie trybem PvP - nick postaci zmienia kolor na różowy). Jeśli ktokolwiek zabije fioletowego gracza nie otrzymuje żadnej kary poza "flagą" (wynikającą z faktu, że uderzył innego gracza), natomiast po zabiciu gracza "nieoflagowanego" otrzymuje się karmę proporcjonalną do ilości punktów PK (czyli ilości wcześniej zabitych graczy) oraz jeden punkt PK (player kill). Karma zmniejsza się poprzez zdobywanie doświadczenia, np. zabijanie potworów (sposób wolny), lub poprzez własną śmierć (sposób szybszy). Jednak gdy posiadamy karmę i punkty PK są większe od 5, gracz może 'zgubić' przedmioty ze swojego inwentarza. Punkty PK mogą być zredukowane tylko poprzez wykonanie specjalnego zadania.
edytuj Olimpiada
Olimpiada (Olympiad) w świecie Lineage 2 to zawody pojedynków pomiędzy dwoma graczami, w których wyłaniany jest Bohater (Hero). Zawody trwają miesiąc; pod koniec każdego okresu szlachcic (Noblesse), który uzyskał największą liczbę punktów w potyczkach uzyskuje tytuł bohatera. Aby móc skorzystać z systemu olimpiady, gracz musi posiadać status szlachcica i przejść trzeci wybór profesji.
edytuj Wytwarzanie przedmiotów
Wytwarzanie przedmiotów w grze ogranicza się do tworzenia materiałów, broni, pancerzy czy biżuterii. Materiały oraz przepisy na wytworzenie danych przedmiotów uzyskuje się poprzez zabijanie potworów, przeszukiwanie ich zwłok (przy użyciu umiejętności spoil). Niektóre z przedmiotów mogą zostać stworzone jedynie przez rasę Krasnali, która jest wyspecjalizowana w tej dziedzinie.
edytuj Rolnictwo
Rolnictwo (manor system) to obszar w obrębach danego zamku, na którym można zdobyć znacznie większą liczbę materiałów potrzebnych do wytworzenia przedmiotów. Kontrolę nad systemem sprawuję właściciel danego zamku (sprzedawanie nasion, ustalanie cen). Aby uzyskać potrzebne materiały, należy "zasiać" zakupione nasiono w potworze i przy pomocy motyki zabić potwora.
edytuj Świat oraz transport
Akcja gry toczy się na kontynencie Aden, a w najnowszej części także na kontynencie Gracia. Świat jest ciągły - do każdego miejsca na mapie można się dostać bez potrzeby "ładowania" lokacji. W każdym mieście znajduje się specjalny NPC - odźwierny (gatekeeper) umożliwiający teleportację do innych miast, bądź w okolice miasta w którym się znajduje. Dodatkowo na mapie znajdują się strefy, do których dostać się można tylko po rozpoczęciu/wykonaniu specjalnego zadania (quest).
Po świecie można podróżować pieszo a także przy pomocy zwierząt (m.in. wilk, smok, tygrys, koń), drogą wodną (statki wypływające z kilku dużych miast oraz startowej wioski ludzi) oraz w najnowszych częściach gry, drogą powietrzną (statki kursujące pomiędzy kontynentem Aden a Gracia, poruszanie się przy pomocy umiejętności transformacji w ptaka w zewnętrznych lokacjach, na kontynencie Gracia).
edytuj Handel
Waluta, która jest używana w grze to Adena. Niektóre przedmioty można zdobyć płacąc specjalną walutą o nazwie Ancient Adena, którą można uzyskać uczestnicząc w cyklicznym wydarzeniu Seven Signs.
Gracz może wystawić kramik w dowolnym miejscu (przeważnie są to miasta mające połączenia z wieloma lokacjami) w dwóch trybach: kupna oraz sprzedaży. Ceny wystawionych przedmiotów ustala wyłącznie gracz. Innym sposobem na zarobek jest prywatna wytwórnia (private crafting).
edytuj Zadania
Zadania (ang. quest) w świecie Lineage 2 dzielą się na zwykłe (Single), powtarzające się (Repeat), zależne od ewolucji postaci (Epic), potrzebne przy zmianie klasy (Transfer) oraz specjalne (Special). Każde zadanie może zostać w dowolnej chwili porzucone - automatycznie zostaną usunięte wszystkie zdobyte podczas jego wykonywania przedmioty. Choć większość z zadań wykonywać można pojedynczo lub w drużynie, istnieją zadania możliwe do wykonania tylko w pojedynkę.
edytuj Prace nad grą
Pierwszy podstawowy koncept gry pojawiły się w roku 2000 za sprawą Hyeong-Jin Kima, szefa ekipy produkcyjnej Lineage II, zaś pracę nad samą grą rozpoczęły się jeszcze w tym samym roku na przełomie października i listopada.[2][3] Kim oraz James Bae wyjaśnili, iż powody stojące za tworzeniem prequela gry Lineage, zamiast sequela to: "Lineage wciąż będzie aktualizowany", "pracując nad przeszłością gry, nie ryzykujemy konfliktu z aktualizacjami, które zostaną wydane dla Lineage w przyszłości".
Główny grafik gry, Raoul Kim powiedział iż powodem dla którego Lineage II będzie wykorzystywać grafikę 3D, jest popularność gier stworzonych w ten sposób oraz możliwości jakie daje technika trójwymiarowa. Developerzy postanowili wykorzystać silnik Unreal Engine 2 z powodu możliwości jakie on oferuje (renderowanie krajobrazu oraz wszechstronna edycja).[4]
edytuj Usprawnienia
Przez 7 lat zostało wydanych kilka aktualizacji gry, z których każda przynosiła znaczące zmiany w otaczającym świecie, rozgrywce czy mechanice gry. Aktualizacje są w miarę cyklicznie wydawane przez firmę NCSoft; kraje azjatyckie otrzymują je szybciej, co jest wynikiem pochodzenia firmy NCSoft. Gra dzielona jest na Sagi i aktualna jej część to Chaotic Throne 2 - Freya - The Second Throne.
Chaotic Throne 2 - Freya - The Second Throne to przede wszystkim zmiany w interfejsie gry (poprawki dot. wewnętrznej poczty, powiadomienia o dostępnych zadaniach, wprowadzenie ograniczenia zasięgu rozstawianego kramiku), wprowadzenie nowego wyposażenia oraz umiejętności, podwyższenie maksymalnego poziomu, zmiany w niektórych lokacjach, przebudowanie systemu rozgrywek olimpijskich (Olympiad system)[5].
edytuj Ciekawostki
Istnieją oficjalne serwery (płatne) oraz pirackie, założone na nieoficjalnych, wykradzionych plikach Chronicle 4 NCsoftu (serwery te są nielegalne [6] [7]), oraz na napisanym w Javie emulatorze [8] (w takiej sytuacji sam serwer jest legalny i łączenie się z nim przy pomocy oryginalnego klienta jest legalne).
W związku z przyjętą gospodarką w świecie Lineage II, opartej na wewnętrznej walucie Adena, istnieje wielka grupa graczy, oraz firm wykorzystujących podstawy świata Lineage do zarabiania realnych pieniędzy. Wykorzystując zewnętrzne oprogramowanie oraz tanią siłę roboczą (zwyczajowo z Chin, ale również z krajów Europy Wschodniej) wykonując proste powtarzalne operacje przynoszące niewielkie zyski (zabijanie potworów, proste questy) poświęcając praktycznie 24/7 uzyskują olbrzymie ilości Adena. Wykorzystując wewnętrzne mechanizmy rynku Lineage II sprzedają wszystkie uzyskane elementy pozyskując Adena. Zarobioną Adena sprzedają poza grą za realną walutę (Dolary, Euro, Złotówki). Sprzedaży podlegają praktycznie wszystkie elementy gry Lineage - elementy wyposażenia postaci, bronie, całe konta wraz z postaciami a nawet siedziby klanów.
Sprzedaż wszelkich dóbr poza światem Lineage doprowadziła do wielkiej dysproporcji pomiędzy graczami na tzw. oficjalnych serwerach. Część graczy korzystając z Adena dostępnej na serwisach internetowych, licznych portalach, lub wykorzystując programy automatyzujące proste czynności (tzw. Bot), skończywszy na zakupie kont z wysokopoziomowymi postaciami płacąc realnymi pieniędzmi doprowadza do sytuacji że gracze poświęcający lata na rozwój swoich postaci (określający się w grze jako Legit), są dystansowani przez graczy którzy traktują Lienage jako FPS wydając nawet kwoty 10000 - 20000 Euro na wyposażenie, zakup Adena (nazywani są w grze jako boters/unlegit/cheaters/donators).
Przypisy
- ↑ Lineage II : The Chaotic Throne
- ↑ RPG Vault: Lineage II Interview
- ↑ Lineage II : The Chaotic Throne
- ↑ Lineage II Q&A - PC Previews at GameSpot
- ↑ Lineage 2 Media - Lineage 2 Freya Korean Server 23/06/2010 Changes and Patch Notes
- ↑ News | NCsoft
- ↑ Federal Bureau of Investigation - Press Room - Headline Archives
- ↑ http://l2jserver.com